Ключевой момент в его сюжетной арке наступает, когда Тоа использует его желание выиграть, чтобы переманить на свою сторону. В третьей игре серии Михара, который до этого был просто беспрекословным исполнителем воли владельца клуба, начинает действовать в интересах Тао. Он выполняет его тактические указания, что приводит к череде побед команды.
Благодаря этому журналисты даже начинают называть его «волшебником», хотя на самом деле все решения принимал Тао Токути. Таким образом, Токути фактически освобождает Михару от влияния Сайкавы, превратив менеджера в свою марионетку на поле. В решающий момент Михара даже отключает телефон, чтобы не слышать указаний Сайкавы, и полностью подчиняется стратегии Токути.