Это типичный мир японской ролевой игры: стать героем, собрать спутников, победить Короля демонов, вернуться домой и отпраздновать победу. Конец, хорошая концовка, титры. Но это ещё не всё.
Что, если я скажу вам, что после того, как титры закончились и все персонажи застыли на месте, когда появился экран «Игра окончена», один из них вдруг пришёл в сознание? А что, если их было не один, а вся группа героя внезапно пришла в себя, тогда как остальные неигровые персонажи просто стояли, словно тренировочные манекены? А что, если я скажу вам, что весь этот фарс под названием «Герой побеждает Короля демонов» — всего лишь план, придуманный самим Великим Королём демонов, чтобы научить героев отчаянию?
Это история о спутнике героя, преданном своему другу. Это история о группе героев, проклятой так называемым Королём демонов. Это история об отчаянии. Это история о том, что произошло после Последнего квеста. Это... Final Re:Quest.