В 1989 году Кевин Флинн, новаторский инженер-программист и генеральный директор ENCOM International, исчезает. Двадцать лет спустя его сын Сэм, ставший крупнейшим акционером ENCOM, почти не интересуется компанией — разве что ежегодно разыгрывает совет директоров. Сэма навещает друг его отца, руководитель ENCOM Алан Брэдли, и убеждает расследовать происхождение загадочной страницы, связанной с заброшенным игровым залом Флинна. Там Сэм обнаруживает скрытую компьютерную лабораторию и случайно телепортируется в Сетку — виртуальную реальность, созданную его отцом.